Guardarsi intorno

Ecco come immagino (pensando ad alta voce, anche se digitalmente) che forma potrebbe avere il framework di GAMES, una volta declinato per un museo in particolare: è solo uno spot, ma spero che si intravedano le potenzialità dell’applicazione.

Egle e Marino

Cavaliere Nella chiusa intesa cavaliere e cavallo in ardito gioco buttan la vita; un segreto miraggio li svelse da terra, gli audaci puri, a calcare nell’aria orme giganti, derisi, folli eroi di nessuno. Nella raccolta La parola scolpita confluisce tutta la riflessione poetica di Egle sull’arte di Marino Marini, e il pensiero, in qualche modo, […]

Due retrospettive e un’intervista

Per saperne di più su Marino Marini Marino Marini. Passioni Visive. Mostra in corso a Venezia, a cura di Barbara Cinelli e Flavio Fergonzi. 27 gennaio – 1 maggio 2018 http://www.guggenheim-venice.it/exhibitions/marino-marini/index.html Le passioni visive di Marino Marini A Palazzo Fabroni la prima mostra retrospettiva dedicata alla scultura di Marino Marini e ai suoi legami con […]

Un viaggio nel tempo attraverso le opere di Marino Marini

“L’arte è un gioco raffinato” Marino Marini Attraverso le opere di Marino Marini proponiamo un viaggio nel tempo: una voce di donna racconta con le parole della moglie Marina – “Con Marino” – quanto l’artista pensava, credeva, viveva. Possiamo vedere e immaginare l’incontro con gli artisti a lui contemporanei, conoscere le idee che maturano in […]

Struttura GAMES

GAMES (Geolocalized Art Museum Enhanced Storytelling): un’app per il Museo STRUTTURA • La selezione delle opere più significative del museo • Ad ogni opera è legata una narrazione, una storia o citazione redatta tenendo conto degli scritti dell’autore e delle persone a lui vicine Percorso Esterno al Museo: • Geolocalizzare le opere in città e, […]

Citazioni dai pensieri di Marino Marini

Pensieri di Marino Marini “Apri la strada ai giovani, dagli una lunga via, dagli un sole che gli offende gli occhi, la chiusura degli occhi gli darà immaginazione.”MM “L’elemento cavallo e cavaliere è un pretesto per raccontare e immaginare le emotività nell’arte – l’elemento cavaliere subisce e si trasforma attraverso questa immagine poetica.” MM “La […]

Parte il progetto eKnow

Benvenuti su eKnow, il portale di e-Learning di Smart Skills Center dedicato alla formazione di insegnanti, formatori e altri operatori didattici. Il progetto, curato da Mario Rotta, propone corsi e ambienti di apprendimento su vari argomenti, con una attenzione particolare al quadro europeo delle competenze chiave per l’apprendimento permanente, alla didattica centrata sui problemi e alle metodologie didattiche […]

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GLOCs

GUARDARSI INTORNO: AREZZO

Percorso di scoperta, basato su fonti, testimonianze e dettagli in grado di rivelare l’intreccio tra l’evoluzione storica della città e la sua narrazione, dalle origini etrusche all’assetto attuale. Attuabile in modalità: outdoor [percorso narrativo e domande critiche]; online [attività di approfondimento]. Destinatari: viaggiatori consapevoli, insegnanti sperimentatori, studenti curiosi,cittadini attenti e altri adulti di tutte le età disposte a guardarsi intorno.

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Conversazioni tematiche

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SCENARI E CONTRADDIZIONI DEL WEB RAGIONAMENTI PER CHI SI OCCUPA DI COMUNICAZIONE DIDATTICA, CONDIVISIONE DELLA CONOSCENZA E APPRENDIMENTO
Per utenti di Internet di livello intermedio / 6H